Üç Boyutlu Bir Nesne Ekle

BigBrother
| Diğer

SecondLight, ikinci ekranları sadece düz plastik parçaları ile sınırlı değil. Surface, üzerine koyduğunuz cisimleri takip edip o cisimle ilgili bilgileri, cismin etrafında gösterebiliyor. Microsoft geçen haftaki profesyonel geliştiriciler konferansında, arkasında iki boyutlu barkotlar olan oyun kartlarıyla bir eşleme oyunu oynattı. Kartları yüzeye bıraktığınızda, eşlemeniz için çevresinde birtakım resimler çıkıyor. Yapılması gereken eşleşen resmi bulup kartın üzerine sürüklemek.

SecondLight çoklu dokunma ve ikinci kamerayı destekliyor. Bu şekilde gerçek boya fırçası veya plastik bir kutu gibi fiziksel nesneleri tespit edebiliyor.

SecondLight çoklu dokunma ve ikinci kamerayı destekliyor. Bu şekilde gerçek boya fırçası veya plastik bir kutu gibi fiziksel nesneleri tespit edebiliyor.

SecondLight alışılmış görüntüleme yüzeyleri üzerine yansıtma yapılabildiği gibi, plastik silindir gibi bir nesne üzerine - ve çevresine - yansıtma yapabiliyor. İçinde kırılma yaratmayacak herhangi bir açısı bulunmayan bir silindir, görüntüyü içinden geçirerek tepesine yansıtır, bu şekilde, örneğin , fişlerle oyun oynarken masaya sürdüğünüz fişin değerini üzerinden okuyabilirsiniz. Ancak silindirin içine bir prizma yerleştirildiğinde, SecondLight resmi göstermek için kırarak prizmanın kenarlarına yansıtacaktır.

SecondLight ekran saydam olduğunda, silindirin üzerine bir görüntü yansıtabiliyor - alışkın olduğumuz yansıtma ekranlarının aksine (ortadaki resim); silindirin içinde, yansıtılan resmi silindirin çevresinde göstermesi için bir prizma yer alıyor.

SecondLight ekran saydam olduğunda, silindirin üzerine bir görüntü yansıtabiliyor - alışkın olduğumuz yansıtma ekranlarının aksine (ortadaki resim); silindirin içinde, yansıtılan resmi silindirin çevresinde göstermesi için bir prizma yer alıyor.

Yüzey sistemleri gelecekte bar ve restoranlarda yerini alacak. Fikirlerden biri bardakların iki boyutlu barkot etiketlerinin olması şeklinde. Böylece, örneğin, bardağınızı Surface'ın üzerine koyarak kokteyl menüsünde neler olduğunu görebileceksiniz. SurfaceWare adı verilen bir proje kapsamında bardakların içlerine prizmalar yerleştirerek SecondLight'ın size ne zaman başka bir içecek ısmarlamanız gerektiği hatırlatılması üzerine çalışmalar yapılıyor. Bardağın içindeki prizmalar ışığı kırıyor. Ancak içeceğiniz azaldığında ve prizma sıvının üzerinde kalarak ışığı yeterince kırmamaya başladığında SecondLight yeni içecek ihtiyacı olduğunu anlıyor.

Bardağın dibindeki geniş üçgen prizma daha tarz görüneceği gibi siz daha çok içtikçe ışığı daha çok kırmaya yardımcı olacaktır ve prizmanın yüzeyi daha çok görünür olacaktır. İçeceğiniz bitmeye yakın garsona bir sinyal gidecek ya da bardağı koyduğunuz yüzeyde başka bir içeceği sipariş etmeniz için yüzeye dokunmanız yeterli olacaktır.

SecondLight'ı bir yüzeye eklemek, fazladan birer projektör ve kamera ihtiyacından dolayı sistemin pahalılaşmasına neden oluyor. Bu yüzden araştırmacıları maliyetleri düşürmek ve daha net görüntü elde edebilmek için tek bir 120 Hz'lik projektör ile çözüm arayışı içindeler. Şu an kullanılan projektörlerle yüzeyin 15 santim yukarısına kadar berrak görüntü elde edilebiliyor. Motorlu odak sistemleri ve lazer projektörlerle bu mesafenin artması sağlanabilir.

Surface teknolojisinin ev kullanıcıları için çıkan sürümünün üzerinden yaklaşık bir yıl geçti. SecondLight'ın son kullanıcıya ulaşması bundan daha uzun sürebilir. Ancak çoklu dokunma, Windows 7 sürümü ile gelecek bir özellik olacak. SecondLight ile 3 boyutlu hareketlerle bilgisayar yönetimi ve resimleri yüzeyden ayırmaya yarayacak özelliklere kavuşacağız.

Video: SurfaceWare; bir sonraki içeceğinizi ne zaman almanız gerektiğini bilen bardak.

Video'yu izlemek için Flash oynatıcıyı indirin.

Yazıya ilişkin TGForumz tartışmamıza katılın...

| Diğer
Yorumlara Git

Sayfaya İlişkin Yorumlarınız

Yorumunu yaz, fikrini paylaş!

CAPTCHA
Bu denetim çöp içeriği engellemek için konulmuştur.
               ___    _    
|__ \ | |
___ _ __ ) | | | __
/ __| | '__| / / | |/ /
\__ \ | | / /_ | <
|___/ |_| |____| |_|\_\

ASCII sanat tarzında gösterilen kodu yukarıdaki alana girin.

Tük.El. Bülteni

Kafa Dengi

Kafa dengi kullanıcıları görmek için giriş yapmalısınız.

Bilginç

Isı ve Sıcaklık Farklıdır

Isı (heat) ve sıcaklık (temperature) ilişkili, ancak çok farklı terimlerdir.

Devamı

Ürün Destekçileri

Apple iPad
Creative Vado HD
BenQ Logo
Motorola MB300 Backflip Enzo
IdeaPad U550
Donanım Listeleri